Rpg maker: “Interruptores Locales”

Introducción:

Explicaré un poco de que tratan los interruptores locales y cual es su función principal!.

Contenido:

Los interruptores locales como bien dice su nombre, es un interruptor propio de cada “evento” el cual puede contener 2 valores “ON” y “OFF” (encendido y apagado) .

Se encuentran en cada uno de los eventos que creamos. La palabra “local” hace referencia a que solo funcionará en ese evento en concreto.

nota : Si queremos usar un interruptor que funcione en “todo el juego”(global) deberemos usar otro.

podemos verlos como “condición” y “activación”

¿Como usar?

Estos interruptores sirven para activar una nueva “PAGINA DE EVENTOS”, lo que nos permite cambiar el estado de los eventos, tener un mejor orden, etc.

tienen un limite de 4 interruptores (A,B,C,D), para usarlos debemos tachar la opción de int.local en condiciones, siguiendo de una activación en algún momento que queramos.

por ultimo Acá les dejo un pequeño tutorial de su uso básico ; tutorial de transformación: https://fusionmakerblog.wordpress.com/2020/12/08/rpg-maker-transformacion-de-npc/

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